·
Bire-bir
Eğitim Programı:
http://www.onceokuloncesi.com/bir-suerue-sesli-ve-sessiz-slaytlar-kavramlara-yoenelik-t58011.html sitesindeki meslekler
slaydı.
Bu sunu, öğrencilerin yanlarında öğretmen
olmadan kendi başlarına konuyu kavramaları için hazırlanmıştır. Konu anlatımı
bittiğinde anlatılan konuya dair değerlendirme soruları sorulmaktadır.
DEĞERLENDİRME:
1. Hedefe
uygunluk: Sunu
öğrenciye meslekler konusunu öğretmek için hazırlanmıştır ve hedefine uygundur.
2. Kullanıcıya
uygunluk: Sunu okul
öncesi kurumunda öğretim gören öğrenci için hazırlanmıştır ve kullanıcısına
uygundur.
3. İçerik: Slaydın konusu mesleklerdir. Sunu dil
bilgisi kurallarına dikkat edilerek hazırlanmıştır.
4. Motivasyon: Sunu öğrencinin dikkatini çekecek ve
motivasyonunu arttıracak şekilde hazırlanmıştır. Kullanılan renkler ve resimler
öğrencinin sunuyu daha ilgili şekilde izlemesini sağlamaktadır.
5. Etkileşim: Anlatılan konu öğrencinin normal hayatında
da işine yarayabilecek bir konudur. Öğrenci tıklamalarla uygulama
yapabilmektedir.
6. Geri
bildirim: Slaytta
öğrencinin verdiği cevaba göre geri bildirimde bulunulmaktadır. Öğrenci yanlış
cevap verdiği soruya tekrar dönüp bakabilmektedir.
7. Kontrol
panelleri: Sunuda
yeteri kadar kontrol paneli bulunmamaktadır. Öğrenci yanlış cevap verdiğinde
konu anlatımına gidip konuyu tekrar edebileceği kontrol paneli yoktur. Ayrıca
öğrencinin, kontrol panellerinin dışında tıklamalarla diğer sayfalara
geçebilmesi de söz konusudur. Bu da öğrencinin slaydı sayfa sırasına göre takip
etmesine engel olan bir durumdur.
Yapılan değerlendirme sonucunda, oyunun
öğrenciye meslekleri öğretecek düzeyde olduğunu ancak oyunda bir takım
eksikliklerinin yer aldığını görmekteyiz.
·
Alıştırma ve Uygulama
Programları:
Oyunda Türkiye’nin il
sınırları gösterilip, hangi il olduğu söylenmeden öğrenciden bu illerden birini
seçmesi istenmektedir. Öğrenci istediği şehri seçer ve verilen şıklar
yardımıyla seçtiği şehrin hangi şehir olduğunu tahmin etmeye çalışır.
DEĞERLENDİRME
1. Hedefe
uygunluk: Oyunun
hedefi öğrenciye şehirlerin yerlerini öğretmektir. Oyun hedefine uygundur.
2. Kullanıcıya
uygunluk: Oyun ilköğretim
öğrencileri için hazırlanmıştır ve kullanıcıya uygundur.
3. İçerik: Oyun dil bilgisi kurallarına uygun olarak
hazırlanmıştır.
4. Motivasyon: Öğrencinin verdiği cevaplara göre puanının
ve başarı yüzdesinin gösterilmesi öğrencinin motivasyonunu arttırmaktadır. Aynı
zamanda öğrencinin verdiği her yanlış cevapta puanından 2 puan silinmesi de
öğrencinin oyunu daha dikkatli oynamasını sağlamaktadır.
5. Etkileşim: Öğrenci, oyuna başlarken oyunu nasıl
oynayacağına dair bilgilendirmektedir. Oyun, öğrencinin günlük hayatta da işine
yarayabilecek bir konu seçilerek hazırlanmıştır.
6. Geri
bildirim: Oyunda yer
alan karakter öğrencinin verdiği doğru veya yanlış cevaba göre geri bildirimde
bulunmaktadır.
7. Kontrol
panelleri: Öğrenci
yeterli derecedeki kontrol panelleri sayesinde oyunu sorunsun bir şekilde
oynayabilmektedir.
Değerlendirme sonucunda bu oyunun alıştırma
ve uygulama programı olarak ilköğretim öğrencisine uygun, hem eğlendirici hem
öğretici bir oyun olduğunu görmekteyiz.
·
Benzeşim
Programları (simülasyon):
Bu oyunda öğrenciden kitapları birbirine
sürterek meydana gelen değişimi gözlemlemesi istenmektedir. Öğrenci iki kitabı
birbirine sürtünce ısının arttığını benzetim yoluyla öğrenmektedir.
DEĞERLENDİRME:
1. Hedefe uygunluk: Oyunun
hedefi öğrenciye sürtünmeyle meydana gelen ısı artışını göstermektir. Oyun
hedefine uygundur.
2. Kullanıcıya uygunluk: Oyun
ilköğretim öğrencilerine uygun olarak hazırlanmıştır.
3. İçerik: Oyunun içeriği fen bilgisi dersinin sürtünme
konusudur.
4. Motivasyon: Oyun öğrencinin dikkatini çekecek ve
motivasyonunu arttıracak düzeydedir.
5. Etkileşim: Öğrenci-oyun etkileşimi yeterli düzeydedir.
6. Geri bildirim: Oyun
öğrenciye geri bildirimde bulunmaktadır.
7. Kontrol panelleri: Oyunda
öğrenciyi yönlendirecek şekilde yeteri kadar kontrol paneli bulunmaktadır.
Değerlendirme
sonucunda bu benzeşim programının öğrenciye konuyu iyi şekilde kavratacağını
görmekteyiz.
·
Eğitsel Oyunlar:
Bu
oyunda, belirtilen matematik işlemini verilen süre içinde öğrencinin doğru şekilde
tamamlaması istenmektedir.
DEĞERLENDİRME:
1. Hedefe
uygunluk: Oyunun
hedefi, öğrenciye belirli bir süre vererek, matematik işlemlerini hızlı şekilde
yapmasını sağlamaktır. Oyun hedefine uygundur.
2. Kullanıcıya
uygunluk: Oyun
okul öncesi veya ilköğretim 1. Sınıf öğrencisine uygun olarak hazırlanmıştır.
3. İçerik: Oyunun içeriği matematik işlemleridir.
4. Motivasyon: Oyundaki puanlandırma sistemiyle birlikte
öğrencinin motivasyonunun artması sağlanmıştır. Ayrıca oyun, öğrencinin aldığı
puana göre bir sonraki seviyeye geçmektedir. Bu da öğrencinin oyunu daha
dikkatli bir şekilde oynamasını sağlamaktadır.
5. Etkileşim: Öğrenci tıklamalarla yeterince uygulama
yapabilmektedir.
6. Geri
bildirim: Oyunda
yer alan bebek öğrencinin verdiği cevaplara göre geri bildirimde bulunmaktadır.
7. Kontrol
panelleri:
Öğrenciyi yönlendirecek düzeyde kontrol panelleri bulunmaktadır. Ancak
öğrencinin, cevabını yanlış verdiği soruya tekrar dönebilmesini sağlayan
kontrol paneli bulunmamaktadır.
Değerlendirme sonucunda, oyunun öğrenci
açısından faydalı bir eğitsel oyun olduğunu görmekteyiz.
·
Problem
Çözme Programları:
Bu
oyunda öğrenciye Türkçe dersinden 20 soru verilmiştir ve 20 dakika içinde
soruları çözmesi istenmektedir.
DEĞERLENDİRME:
1. Hedefe
uygunluk: Oyunun
hedefi Türkçe dersinden sorular sorarak öğrencinin konuyu kavramasını
sağlamaktır. Oyun hedefine uygundur.
2. Kullanıcıya
uygunluk: Oyun
ilköğretim 2.sınıf öğrencilerine uygun olarak hazırlanmıştır.
3. İçerik: Oyunun içeriği Türkçe dersinden değişik
konulara ait sorulardır.
4. Motivasyon: Oyunun 20 dakika içerisinde oynanacak olması
öğrencinin motivasyonunu arttırmaktadır. Ancak oyunda öğrencinin dikkatini
çekecek şekilde renkler ve resimler bulunmamaktadır.
5. Etkileşim: Öğrenci tıklamalarla yeteri kadar uygulama
yapabilmektedir.
6. Geri
bildirim: Oyun
sonunda öğrencinin kaç doğru, kaç yanlış cevap verdiği, oyuna katılan kişiler
arasında kaçıncı olduğu belirtilmektedir. Ayrıca öğrenci verdiği cevaplara göre
oyunu tekrar gözlemleyebilmekte, cevabını yanlış verdiği soruyu tekrar inceleyebilmektedir.
7. Kontrol
panelleri: Oyundaki
kontrol panelleri yeterlidir.
Değerlendirme
sonucunda oyunun, öğrencinin oyunda verilen soruları çözerek kendini iyi
şekilde değerlendirebileceği bir oyun olduğunu görmekteyiz.